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在打造全息视频会议系统道路上,研究人员又向前迈进一大步。借助于这种系统,用户在彼此沟通时就好像他们身在同一个房间。现在,研究人员已经研发出一种可以每2秒刷新一次的全色3D显示器,并使用它将加利福尼亚州一名研究人员的实时影像传给亚利桑那州的合作伙伴。他们希望在未来几年研发出一种显示系统,能够以标准视频速度刷新,从而其他3D显示器一较高下。

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亚利桑那州大学光子与激光实验室主任纳塞尔·佩格哈姆巴里安(Nasserpeyghambarian)表示:“采用全息技术能够研制出最理想的3D显示器,因为所呈现的影像与我们在身边看到的景象最为接近。”全息摄影就是一种显示器,它利用的光学效应被称为“衍射”,形成的光应该是来自影像中的一个物体,就像实物就在观看者面前。全息影像看起来就像是凸出出来,到了显示器前方的空中。围绕全息影像走两步,就可从不同角度观察物体。

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观看全息图像并不需要佩戴特殊的眼镜。与其他无需佩戴眼镜的3D系统有所不同的是,多人可以同时观看,同时无需站在特定的位置。但研发全息显示器的步伐一直落后于其他3D系统,原因在于难以制造一些全息材料,可以快速重写以刷新图像。

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第一台全息视频显示器诞生于麻省理工学院的媒体实验室,那是在1989年。全息图像的体积只有25立方毫米,还不及一个顶针。自此之后,研究人员便一直努力研发具有实用性的全息系统,但碰到了局限,就是难以把这些显示器提升到更大的尺寸。其中一项巨大挑战就是要避免使用昂贵的光学组件,同时又不牺牲刷新速率。

一些公司虽在销售用于医疗和设计应用的3D显示器,但他们的系统中很多都无法产生真正意义上的全息图。此外,它们的价格也较为昂贵,这尤其是因为产量较少。专业显示器调查机构显示器研究(DisplaySearch)公司的显示技术部负责人詹妮弗·科尔格罗夫(JenniferColegrove)表示:“有些需要激光,有些需要性能强大的计算机运行,或者将很多显示器叠加在一起。”她指出,这样的立体显示器2010年的营收将达到500万美元,与规模高达10亿美元的3D显示器市场相比可谓是小巫见大巫。尽管造价不菲,这些显示器仍较为原始,无论是图像品质、速度还是显示尺寸都没有达到令人满意的程度。

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