上面仅仅是攻克了个数的问题,那又出现了另外一个问题,就是參数的入栈的顺序问题。这个好比像学校里体育老师叫一班学生来排队。排头是从高到矮,还是从矮到高的选择。在入栈这个问题上。C语言也面临两个选择。一个跟代码的书写的顺序一样从左到右,还有一个是从右到左。在考虑到动态參数的问题之后,C语言的设计者採用了从右到左的入栈方式,这样的方式有两个长处:一是函数执行时,默认方式是从左到右,意味着出栈的方向应优先为栈顶的元素,这样能够提高执行效率;二是函数參数不定时,执行时分析字符串里出现须要的參数,每出现一个參数就弹出栈一次,跟执行分析的顺序一致。比方以下的函数声明:
printf(const char *,...);
由上可见入栈的顺序不同,调用的方式就不一样。在C语言里都是採用从右向左的方式入栈。在PASCAL语言里是从左向右入栈顺序的。在ctypes库里cdll、windll和oledll都是支持从右到左入栈的參数顺序。
接着下来又引出来了另外一个问题,既然參数是採用入栈的方式来传递。那么就会出现这样的情况,当栈的參数没有使用到时,谁来清除。恢复栈的状态。
在这个问题上。在编译器的设计者里又出现了两种选择:一种是倾向调用者清除。一种是倾向被调用者清除。
这两种方式在性能上没有什么差别,仅仅是安排清除的代码在不同的位置上。cdll是使用调用者清除的栈的方式。而windll和oledll是使用被调用者清除。这点就是它们之间的差别。因此。Python里调用动态连接库时。一定要清楚每一个函数使用的调用方式,否则程序就会出问题。重则直接死掉。cdll和windll的差别例如以下图:
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