//往串口写一个字节

void WByte(uchar input)

{

uchar i=8;

TXD=(bit)0; //发送启始位

Delay2cp(39);

//发送8位数据位

while(i--)

{

TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位

Delay2cp(36);

input=input》》1;

}

//发送校验位(无)

TXD=(bit)1; //发送结束位

Delay2cp(46);

}

//从串口读一个字节

uchar RByte(void)

{

uchar Output=0;

uchar i=8;

uchar

temp=RDDYN; //发送8位数据位

Delay2cp(RDDYN*1.5); //此处注意,等过起始位

while(i--)

{

Output 》》=1;

if(RXD) Output |=0x80; //先收低位

Delay2cp(35); //(96-26)/2,循环共占用26个指令周期

}

while(--temp) //在指定的时间内搜寻结束位。

{

Delay2cp(1);

if(RXD)break; //收到结束位便退出

}

return Output;

}

//延时程序*

void Delay2cp(unsigned char i)

{

while(--i); //刚好两个指令周期。

}

此种方法在接收上存在一定的难度,主要是采样定位存在需较准确,另外还必须知道每条语句的指令周期数。此法可能模拟若干个串口,实际中采用它的人也很多,但如果你用Keil C,本人不建议使用此种方法,上述程序在P89C52、AT89C52、W78E52三种单片机上实验通过。

方法二:计数法

51的计数器在每指令周期加1,直到溢出,同时硬件置溢出标志位。这样我们就可以通过预置初值的方法让机器每96个指令周期产生一次溢出,程序不断的查询溢出标志来决定是否发送或接收下一位。

//计数器初始化

void S2INI(void)

{

TMOD |=0x02; //计数器0,方式2

TH0=0xA0; //预值为256-96=140,十六进制A0

TL0=TH0;

TR0=1; //开始计数

TF0=0;

}

void WByte(uchar input)

{

//发送启始位

uchar i=8;

TR0=1;

TXD=(bit)0;

WaitTF0();

//发送8位数据位

while(i--)

{

TXD=(bit)(input&0x01); //先传低位

WaitTF0();

input=input》》1;

}

//发送校验位(无)

//发送结束位

TXD=(bit)1;

WaitTF0();

TR0=0;

}

//查询计数器溢出标志位

void WaitTF0( void )

{

while(!TF0);

TF0=0;

}

接收的程序,可以参考下一种方法,不再写出。这种办法个人感觉不错,接收和发送都很准确,另外不需要计算每条语句的指令周期数。

方法三:中断法

中断的方法和计数器的方法差不多,只是当计算器溢出时便产生一次中断,用户可以在中断程序中置标志,程序不断的查询该标志来决定是否发送或接收下一位,当然程序中需对中断进行初始化,同时编写中断程序。本程序使用Timer0中断。