有些设计者第一次接触体选址的概念,难免理解上有出入,下面是一个例子:

例2:(设目前体选为BANK0)

MOVLW 55H

MOVWF 30H ;欲把55H→30H寄存器

MOVLW 66H

MOVWF 50H ;欲把66H→50H寄存器

以为“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,这是错误的。因为这两条指令的实际效果是“MOVWF 10H”,原因上面已经说明过了。所以例2这段程序最后结果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并没有被操作到。

建议:为使体选址的程序清晰明了,建议多用名称定义符来写程序,则不易混淆。 例3:假设在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的几个寄存器如下:

A EQU 10H ;BANK0

B EQU 10H ;BANK1

C EQU 10H ;BANK2

FSREQU 4

Bit6 EQU 6

Bit5 EQU 5

DATA EQU 55H

MOVLW DATA

MOVWF A

BSF FSR,Bit5

MOVWF B ;DATA→F30H

BCF FSR,Bit5

BSF FSR,Bit6

MOVWF C ;DATA→F50H

程序这样书写,相信体选址就不容易错了。

13) 程序跨页面跳转和调用

下面介绍PIC16C5X的程序存储区的页面概念和F3寄存器中的页面选址位PA1和PA0两位应用的实例。

(1)“GOTO”跨页面

例:设目前程序在0页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到1页面的某个地方

KEY(PAGE1)。

STATUS EQU 3

PA1 EQU 6

PA0 EQU 5

BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,选择PAGE页面

GOTO KEY ;跨页跳转到1页面的KEY

KEY NOP ;1页面的程序

(2)“CALL”跨页面

例:设目前程序在0页面(PAGE0),现在要调用——放在1页面(PAGE1)的子程序DELAY。

BSF STATUS,PA0 ;PA0=1,选择PAGE1页面

CALL DELAY ;跨页调用

BCF STATUS,PA0 ;恢复0页面地址

DELAY NOP ;1页面的子程序

注意:程序为跨页CALL而设了页面地址,从子程序返回后一定要恢复原来的页面地址。

(3)程序跨页跳转和调用的编写

读者看到这里,一定要问:我写源程序(.ASM)时,并不去注意每条指令的存放地址,我怎么知道这个GOTO是要跨页面的,那个CALL是需跨页面的? 的确,开始写源程序时并知道何时会发生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会自动给出。当汇编结果显示出:

X X X(地址)“GOTO out of Range“

X X X(地址)“CALL out of Range”

这表明你的程序发生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页GOTO和CALL之前还未设置好相应的页面地址。这时应该查看汇编生成的.LST文件,找到这些GOTO和CALL,并查看它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序汇编通过(0 Errors and Warnnings)。