现在,AMD游戏有3800X,生产力有线程撕裂者,全方位无弱点。

英特尔游戏虽然无人能敌,前有9900KS拿下高端电竞市场,后有9400F兜底,人人都能玩爽游戏。

而HEDT平台,从7980XE挤到9980XE,甚至是现在的10980XE,只有牙膏一样的提升。

天秤落到了AMD这边。

AMD几款新U(Ryzen 9 3950X、Threadripper 3960X/3970X)的上架传送门:

①APP1;②PC1;③APP2;④PC2

10附录:线程撕裂者的散热问题如何解决?

最后,补充一个我测试期间,或者是大家可能也会有的疑问。

▼线程撕裂者的散热问题?

TR系列的顶盖面积非常大,比英特尔HEDT都要大,平时能买到的一体式散热器压它都会出现这种情况(这次使用的是鑫谷冰酷360 RGB智领版):

冷头覆盖不全

这次评测的3960X只是24核的规格,而我们知道,AMD的三代锐龙和TR处理器的内部结构都是一个IODie加一堆CCD组成。

这种PPT里也有图表示三代线程撕裂者的内部结构了

一个CCD内部有两个CCX,如果没有阉割的话,那么一个CCD就等于有2*4C8T=8C16T的规格,那就是4个CCD的规格就可以做出3970X了。

只要看上面这张开盖图就能知道了:其实对于3970X及以下的线程撕裂者系列,其内部硅晶片范围可能就只到红框框住的地方,比划一下顶盖的实际范围,其实冷头已经能覆盖完这些硅晶片了。

所以只要不是64核的Threadripper 3990X,用一体式水冷压应该是没有问题的。

至于如何压Threadripper 3990X,应该就只能交给定制分体水冷冷头来解决了。

关于处理器,DSP就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。