内部散热也很到位,纯铜底座,双热管,显存和供电电路散热垫。
核心供电6相,IR IR35217控制器搭配LFPAK MOSFET。显存供电1相,OnSemi NCP81022N控制器(本为4相电路设计的),显存颗粒来自三星,单颗1GB。
游戏性能测试——
TPU的测试项目遗址非常丰富,这次又跑了22款游戏,各有三种分辨率,这里只放汇总结果,详情点这里。
绝对性能方面,RX 5500 1080p分辨率下平均帧率66FPS,可以保证绝大多数游戏的流畅,2K下只有46FPS,《战地5》、《彩虹六号》等少数几款可以超过60FPS,4K下就只有23FPS,没有一款超过40FPS。
相对性能方面,RX 5500平均落后GTX 1650 Super 5%左右,因此价格方面肯定会更有攻击性。
功耗、温度、风扇、超频测试——
初看到8针供电很担心,因为这样理论供电能力是225W,不过实测下来放心了。
RX 5500待机功耗仅4W,播放视频不过8W,多屏状态下也不过18W。游戏中平均113W、最高121W,而使用FurMark极限拷机也只有134W。
换言之,即便是单个6针供电也是绰绰有余的,公版上8针更多是为了保险。
不过换算成能效比,RX 5500相比于GTX 1650 Super要落后大约20%。