通过改变前后帧的快慢,用插帧等方式带来更完整统一的画面观感,全新的次世代主机也将搭载HDMI 2.1接口,故而也支持VRR功能,与此同时新的接口也带来了ALLM(自动低延迟模式),进一步改善了电视与外接设备协同工作的反馈效率。

·“粗水管”HDMI 2.1规格变化

首先,是对动态HDR(Dynamic HDR)的支持,以每个场景,甚至是每个个别的影格为基础去做HDR的优化,而不是套用一个设定档到整个视频上。

再者,游戏玩家应该会对可变刷新率(Variable Refresh Rate——VRR)感兴趣,这功能允许数据输出端决定输出讯号的更新频率,如果显示器配合的话,可以将更新频率调成与当前FPS一致,大幅减少画面撕裂的发生。

· 屏、机、线三位一体,少了谁都不行

回想1080p全高清时代,索尼PS2与xbox尚不能压榨当时主流电视机的性能,接下来迈入4K时代后,PS3与xbox 360两款又垂垂老矣,4K画质的游戏画面对于PS4和xbox one来说又实在捉襟见肘,可以这样说,游戏主机与电视从未像2020年这般赶上了天时、地利、人和。主机支持4K 120Hz电视也是如此,而阻挠他们之间相互加持的,也就是这一根线材而已。

今年电视的主要卖点你要关注

HDMI 2.1更高的带宽能够传输更多的数据,当然也能支持更多的功能信号传输,VRR(可变刷新率)作为一个仅在高带宽情况下才能搭载的功能,能通过改变前后帧画面的快慢,带来更完整统一的画面观感,全与此同时新的接口也带来了ALLM(自动低延迟模式),进一步改善了电视与外接设备协同工作的反馈效率。

话说的已经很明白了,这些功能就是为了游戏机而准备的,如果你是深度的玩家,并且无比期待两款新主机的上市,在选购电视的时候一定要关注上面我提到的那些功能和规格。

关于连接器就介绍完了,您有什么想法可以联系小编。