在(图四)中,标记为22的积分电路可以输出一个受到光二极管(11a)上光量控制的电压,这个电压与VSET比较,比较器的输出能控制计数器数值的增加或减少,计数器的输出则是用来推动一个数字模拟转换器(37),进而控制LED的驱动电流。
另一个更先进的光学反馈方式则是采用三色光感测器,通常包含三个独立的光感测器以及上方的三色滤镜,让这类光感测器能够记录色彩资讯而不只是亮度,这将可以进一步控制红、绿与蓝光LED的发光强度比,这个功能相当关键,因为它让RGB光源的亮度与色度得以控制,而ASSP则在三色光学反馈设计上扮演了重要的角色。
(图四)实现光学回馈的电路
三色光学回馈系统
基本上来说,三色光感测器会产生一个三维色彩规格系统,因此称为RGB感测器色彩空间,这个系统可以让特定色彩由感测器的输出电压来指定,例如具备特定亮度的D65白光可以记录为:(Vred, Vgreen, Vblue)=(2.0, 2.2, 1.9)volts。
如(图五)所示,假设以上范例所使用的D65做为目标色,回馈系统会持续定期测量红、绿与蓝光感测器,统称为三色光感测器,并将所测量的色彩值与目标色比较。回馈系统的目的是将测得的色彩与目标色间的误差调整到0。
(图五)三色光学回馈系统
(图六)以不同的方式描述这个概念,所有可能的目标色设定点透过由红、绿与蓝光感测器所形成的RGB感测器色彩空间内座标值来指定,当LED的特性改变时,所测得的色彩就会偏离目标,ASSP将会侦测到这个改变并随时依情况调整LED的PWM信号输出。
另一点相当重要,同时必须注意的是,当LED使用时间越久,光输出强度就会降低,因此经过一段时间后,RGB LED系统的最大可输出亮度将会下降,虽然在大部分的应用事实上都可以接受逐渐且稳定的亮度衰减,但有时无法接受的是RGB发光系统色度的变化,ASSP拥有能够稳定控制RGB发光系统光度衰减的功能,例如维持色度的稳定在一定的容忍度内,甚至当最高可输出亮度下降时。
而在系统亮度必须在整个应用的使用寿命内维持不变的情况,使用者必须确保最高可选用亮度低于整体要求寿命内的最高可达成亮度,如(图七)所示。
虽然RGB发光系统相当具有吸引力,但也面临了这项技术广泛使用的挑战限制,因此就引起了能够将三色光学回馈这类复杂情况隐藏在一个简单使用介面背后的需求,以下将介绍ASSP如何达成这个要求。