VGA的VGA接口
VGA接口:VGA(Video Graphics Array)还有一个名称叫D-Sub。
VGA,Video Graphics Array,/D-Sub接口;VGA接口是一种D型接口,采用非对称分布的15pin 连接方式,共有15针,分成3排,每排5个孔。
VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。
一般在VGA接头上,会1,5,6,10,11,15等标明每个接口编号。如果没有,如上图所示编号。
VGA接口15根针,其对应接口定义如下:
1.红基色 red (拆了一根VGA显示器数据线,HP的, 粉红色线)
2.绿基色 green(拆了一根VGA显示器数据线 淡绿色线)
3.蓝基色 blue (拆了一根VGA显示器数据线 淡蓝色线)
4.地址码 ID Bit(也有部分是RES,或者为ID2显示器标示位2)
5.自测试 ( 各家定义不同 )(一般为GND)(拆了一根VGA显示器数据线 黑色线)
6.红地(拆了一根VGA显示器数据线,4,6,7,8,11为屏蔽线,连接在一起)
7.绿地
8.蓝地
9.保留 ( 各家定义不同 )(KEY··我也不是很理解)(拆了一根VGA显示器数据线,黄色线)
10. 数字地(拆了一根VGA显示器数据线,红色线)
11.地址码(ID0显示器标示位0)
12.地址码(ID1显示器标示位1)(拆了一根VGA显示器数据线,绿色线)
13.行同步(拆了一根VGA显示器数据线,白色线)
14.场同步(拆了一根VGA显示器数据线,棕色线)
15.地址码 ( ID3或显示器标示位3 )(拆了一根VGA显示器数据线,橙色线)
VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数的显卡都带有此种接口。工作原理,是计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号,在经过D/A和A/D2次转换后,不可避免地造成了一些图像细节的损失。使用VGA连接设备,线缆长度最好不要超过10米,而且要注意接头是否安装牢固,否则可能引起图像中出现虚影。
VGA数据线
VGA数据线是用来连接电视的VGA接口和显卡的VGA接口的特殊线缆。
VGA数据线是用来连接VGA接口设备的线缆,成品线长度有1.5米,2米、3米、5米、10米、15米等几种规格,一般没有超过15米的成品线,因为信号传输距离超过15米时,VGA信号质量会严重下降。如果需要将显卡产生的VGA信号传输超过15米的距离,超过的不多时,可以焊接一根VGA线试试效果,如果距离过远,应该直接使用VGA-CAT5转换器。
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可变增益放大器
VGA:Variable Gain Amplifier
VGA是AGC系统的一个关键电路模块,它起着改变系统增益,调整系统各级动态范围并进行功率控制的作用。
可变增益放大器位于接收端模块的后端,由于信号在接收模块的前端电路,如低噪声放大器和混频器中已经得到一定程度的放大,在到达VGA时其幅度相对较大,因此系统对VGA的输入动态范围和线性度有着相对较高的要求。
从电路实现形式上:开环和闭环
从增益控制方式上:连续和步进
VGA重要性能参数
增益调节范围及调节步长
增益调节范围是指VGA输出的最大电压增益与最小电压增益之差。是衡量VGA增益调节能力的参数。
增益调节步长是指VGA能够调节的最小相邻电压增益之差,是衡量VGA调节精度的重要指标。
增益电源电压 带宽 线性度 功耗 噪声
VGA接口定义是什么
VGA接口定义
VGA(Video Graphic Array)接口,即视频图形阵列,我们平时叫D-Sub接口,是15针的梯形插头,接口分成3排,每排5个,传输模拟信号。VGA接口采用非对称分布的15针连接方式。
VGA接口的工作原理:将显存内以数字格式存储的图像(帧)信号在RAMDAC里经过模拟调制成模拟高频信号,然后再输出到显示设备成像。
目前大多数计算机与外部显示设备之间都是通过模拟VGA接口连接,计算机内部以数字方式生成的显示图像信息,被显卡中的数字/模拟转换器转变为R、G、B三原色信号和行、场同步信号,信号通过电缆传输到显示设备中。对于模拟显示设备,如模拟CRT显示器,信号被直接送到相应的处理电路,驱动控制显像管生成图像。而对于LCD、DLP等数字显示设备,显示设备中需配置相应的A/D(模拟/数字)转换器,将模拟信号转变为数字信号。在经过D/A和A/D2次转换后,在一定程序上会造成一些图像细节的损失。
VGA支持在640×480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320×240分辨率下可以同时显示256种颜色。VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如SVGA(800×600)或 XGA(1024×768),这些扩充的模式就称之为视频电子标准协会VESA(Video Electronics Standards Association)的SVGA(Super VGA)模式,现在显卡和显示设备基本上都支持SVGA模式。此外后来还有扩展的SXGA(1280×1024)、SXGA+(1400×1050)、UXGA(1600×1200)、 WXGA(1280×768)、WXGA+(1440×900)、WSXGA(1600×1024)、WSXGA+(1680×1050)、 WUXGA(1920×1200)、WQXGA(2560×1600)等模式,这些符合VESA标准的分辨率信号都可以通过VGA接口实现传输。
VGA端子的接口定义
标准15针VGA接口定义
端子编号如上图所示(1-15)
1 RED .Red Video (75 ohm, 0.7 V p-p)(红基色信号)
2 GREEN. Green Video (75 ohm, 0.7 V p-p)(绿基色信号)
3 BLUE. Blue Video (75 ohm, 0.7 V p-p)(蓝基色信号)
4 ID2. Monitor ID Bit 2(显示器标识位2,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)
5 GND. Ground(地)
6 RGND. Red Ground(红色地)
7 GGND. Green Ground(绿色地)
8 BGND. Blue Ground(蓝色地)
9 KEY-Key. (No pin)(空,无引脚)
10 SGND. Sync Ground(同步数字地)
11 ID0 . Monitor ID Bit 0(显示器标识位0,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)
12 ID1or SDA . Monitor ID Bit 1(显示器标识位1,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)
13 HSYNC or CSYNC Horizontal Sync (or Composite Sync)(行同步)
14 VSYNC. Vertical Sync(场同步)
15 ID3or SCL. Monitor ID Bit 3(显示器标识位3,地址码,I2C接口,主机用来查看显示器ID和型号等信息的接口)
主板VGA接口定义
VGA的接口定义:
1 红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 )
VGA接口的管脚定义
1红基色 red
2 绿基色 green
3 蓝基色 blue
4 地址码 ID Bit
5 自测试 ( 各家定义不同 )
6 红地
7 绿地
8 蓝地
9 保留 ( 各家定义不同 )
10 数字地
11 地址码
12 地址码
13 行同步
14 场同步
15 地址码 ( 各家定义不同 ,拆解了一根HP显示器VGA线,各线颜色见以下括号内)计算机D15的焊接方法:
红线的芯线 脚 1(粉红色线)
红线的屏蔽线 脚 6
绿线的芯线 脚 2(淡绿色线)
绿线的屏蔽线 脚 7
蓝线的芯线 脚 3(淡蓝色线)
蓝线的屏蔽线 脚 8(4,6,7,8,11连接在一起,为屏蔽线)
脚 9(黄色线)
黑线 脚 10(红色线)
棕线 脚 11
脚 12(绿色线)
黄线 脚 13 (白色线)
白线 脚 14 (棕色线)
脚 15)橙色线)
VGA接口的管脚定义、vga接口定义,就介绍到这里啦!感谢大家的阅读!希望能够对大家有所帮助!