超线程到底什么用啊
超线程是可以提升cpu使用效率的。在程序支持的情况下性能提升明显,最多30%的性能提升(目前基本上游戏都不怎么支持)。还有推荐E3-1230的之所以廉价是相对I7来比廉价。对于I5来说也是不便宜的。在CPU满耗时超进程是没多大效果的,还可能成为拖累。所以呢,玩游戏就选主频高的四核就可以了。玩视频压缩和绘图的就可以选E3的。至于有钱的选I7了。爱折腾的就带K的。
什么是超线程呀
超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。
cpu处理器超线程是什么意思
我来用大白话给你说一下吧,cpu的超线程就是,多道进程进入内存,由于有多个线程,这样就不会让其他的程序分不到处理器的处理了,具个例子,你去食堂打饭,有很多人排队,这些人就是程序进程,都想快点打到饭,可是窗口只有一个,单线程就是很多人排成一个长队,一个一个来,可是这些的话后面的人就要饿着肚子,多线程就是开辟两条通道,但是打饭的窗口并没有变多,打饭的大妈先给第一个人打了一坨,第一个人要两坨,然后大妈再给第二个人打一坨,依次给后面的人都打一坨,先吃着,谁有优先权就给谁打第二坨饭,这样就不会让后面的人饿着,都能吃饭,可是没有吃饱,依旧排着队,这样放在操作系统中,就可以提升cpu处理多程序的能力
cpu的超线程技术是什么意思
以前的超线程技术简单点就是发挥了CPU的小宇宙,让他一个变两个用。因为从物理角度,早期还没有开发物理双核心,就只能用这种忽悠的手段。现在的I5,I7本来就是多线程的,所以不需要超线程。
三级缓存对应一般人来讲用处不大,但是对游戏玩家来说就非常重要,尤其是大型3D游戏,缓存越大越多越好。
睿频技术是INTEL新CPU的新技术。就是CPU会根据使用情况来自动超频和选择核心的数量。如果你上网什么的简单操作CPU就低频率少核心运行,如果你玩游戏,CPU就会根据游戏的需要超频或者多核心运行,让你畅爽地玩。
不知道这样简单易懂的回答能否满足您的要求。谢谢
什么是超线程技术?
Hyper-Threading技术简介
??Hyper-Threading做法是复制一颗处理器的架构指挥中心(architectural state)变成两个,使得Windows操作系统认为是在与两颗处理器沟通,但这两个架构指挥中心共享该处理器的工作资源(execution resources)。架构指挥中心追踪每个程序或执行绪的执行状况;工作资源指的则是“处理器用来进行加、乘、加载等工作的单元(execution unit)”。如此一来,操作系统把工作线程安排好以后,就分派给这两个逻辑上的处理器执行,而这颗CPU的每个执行单元等于在同样的时间内要服务两个“指令处理中心”,当然它的效率就高多了,操作系统就把一颗实体的处理器认定为两个逻辑处理器作工作指派,当然整体工作效能就比没有具备Hyper-Threading 的处理器高出许多,性价比自然高出许多。
超线程技术实现的必要条件
除了硬件支持之外,我们必须注意到,超线程技术的实现还需要软件的支持才能够发挥出应有的威力。首先是操作系统的支持,我们必须使用支持双处理器的操作系统,如Win2000等才能完全发挥出超线程技术的性能。至于软件方面,目前很多专业的应用程序对于双处理器都提供了支持,如著名的图形处理软件3Dmax、Maya等。
此外,很多用户可能会有疑问,既然超线程技术以前专门针对服务器处理器,那么现有的众多软件,能否完全兼容支持超线程技术的处理器,是否还需要什么修改才能运行呢?其实这个我们大可不必担心,现有的IA32软件不需进行任何的修改,就可以在支持超线程的P4处理器上很好的运行了。
超线程=效能提升?
一般很多人都会认为,采用超线程技术,就能使得系统效能大幅提升,但是事实真是如此么?不要忘了我们前面说到的超线程技术实现的必要条件,这可是超线程技术发挥应有效能的前提条件。除了操作系统支持之外,还必须要软件的支持。从这点我们就可以看出,就目前的软件现状来说,支持双处理器技术的软件毕竟还在少数。对于大多数软件来说,目前由于设计的原理不同,还并不能从超线程技术上得到直接的好处。因为超线程技术是在线程级别上并行处理命令,按线程动态分配处理器等资源。该技术的核心理念是“并行度(Parallelism)”,也就是提高命令执行的并行度、提高每个时钟的效率。这就需要软件在设计上线程化,提高并行处理的能力。而目前PC上的应用程序几乎没有为此作出相应的优化,采用超线程技术并没不能获得效能的大幅提升。
上面说的只是目前软件支持的现状,操作系统在这个方面则没有太大的问题,毕竟Windows的某些版本、Linux都是支持多处理器的操作系统。并且随着Intel支持超线程技术的处理器面世之后,凭借Intel处理器的号召力,必然会引起目前应用程序设计上的改变,必然会有更多的支持并行线程处理的软件面世,届时,当然是支持超线程处理器大显身手的时候了。那时候,普通用户才能够从超线程技术中得到最直接的好处。
但是我们还是需要看到,随着目前操作系统对于双处理器技术的广泛支持,例如Windows2000、Windows XP等操作系统都支持双处理器,在这些操作系统上使用支持超线程技术的处理器,对于系统的整体性能还是有一定的提高的。。
什么是超线程技术?、什么是超线程,就介绍到这里啦!感谢大家的阅读!希望能够对大家有所帮助!