谁手机维修中英文对照表

一、 逻辑控制部分名称注解

VBATT 电池电压

BSI 电池类型检测

BTEMP 电池温度检测

GND 地、电池负极

MCU 微处理器单元

CCONT 电源模块

UPP 通用电话处理器

UEM 通用电源管理模块

SLEEPCLK 休眠时钟

SLEEP 休眠时钟控制

PWR 开/关机键

PWRONX 开/关机控制信号

VBB 逻辑(基带)供电

VCORE CPU核心供电

VCOBBA 音频模块供电

VREF 参考供电

VXO 主时钟供电

VANA 音频电路供电

VFLASH-1 逻辑界面供电

VFLASH-2 收音机电路供电

VIO 逻辑供电

PURX 电源复位

CCONTCSX 开机维持

CARDDET 卡检测

GENSIO 通用输入/输出口

CNTVR-1 稳压器控制信号-1

FLASH 字库

SRAM 闪存

EEPOM 码片

ESYSRESET 系统复位

ROMSELX 字库片选

RAMSELX 暂存片选

EEPROMSELX 码片片选

ENABLA 使能信号

MCUDA CPU数据总线

MCUAD CPU地址总线

RFC(=RFCLK) 主时钟信号

FBUS(1:0) 全双工串行通讯口

FBUSRX 双工串行接收

FBUSTX 双工串行发送

MBUS 编程时钟

VPP 字库编程电源

二、 音频/充电控制部分名称注解

COBBA 音频处理器

COBBAIF 音频接口

COBBACLK 音频(13M)时钟

COBBASDA 音频数据

COBBACSX 音频片选

PCM 脉冲编码调制

PCMDCLK 脉冲编码帧时钟

PCMSCLK 脉冲编码数据时钟

PCMRXDATA 脉冲编码接收数据

PCMTXDATA 脉冲编码发送数据

IQDATA(1:0) IQ数据总线

COBBAIDA I数据线

COBBAQDA Q数据线

MICP 麦克风信号正

MICN 麦克风信号负

XMICXP 外部麦克风信号正

XMICN 外部麦克风信号正

EAR (内部)耳机

XEAR 外部耳机

HEADDET 外部耳机检测

HEADINT 外部耳机中断

HOOKDET 免提检测

MICBIAS MIC供电控制信号

MICDATA MIC数据线

EARDATA EAR数据线

AUDIO(6:0) 音频输入输出接口

XAUDIO(17:0) 外部音频输入输出接口

VIN 充电电源输入

LOW-BATT 低电检测

ICHAR 充电电流检测

CCONTINT 电源模块中断

PWM 脉冲宽度调制

PWM-OUT (充电)脉宽调制控制

CHARLIM 充电终止信号

CCUT 低电保护充电控制信号

三、 接收电路名称注解

VSYN-1 频率合成器供电-1

VSYN-2 频率合成器供电-1

VRX 接收供电

VCP 鉴相器供电

VSRM 5V升压

VSYNPWR 频率合成器电源启动

VXOPWR 主时钟供电控制

RXREF 接收解调器参考电压

VREFRF01 射频模块参考电压

VREFRF02 接收解调器参考电压

ANT 天线

VANT-1 天线开关控制信号-1

DUPLEX 双工器

LNA 低噪声放大器

BAL 平衡变换(拜仑)

VHFVCO V频段压控振荡器

UHFVCO U频段压控振荡器

SHFVCO S频段压控振荡器

OUT-CP 锁相控制信号

LO-OUT 本振信号输出

SCLK 频率合成器时钟

SDATA 频率合成器数据

SENA 频率合成器启动

AFC 自动频率控制信号

HAGAR 射频信号处理器

HARAG-RESET-X 射频IC复位

HLGA 射频信号处理器

RXC 接收增益控制

RX-I/Q 接收基带信号

RXIP 接收基带I信号正

RXQP 接收基带Q信号正

四、 发射电路名称注解

TX-I/Q 发射基带信号

TXIP 发射基带I信号正

TXIN 发射基带I信号负

TXQP 发射基带Q信号正

TXQN 发射基带Q信号负

VR2 稳压器2输出(发射供电)

VTX 发射供电

VMOD(=VTX) 发射调制器供电

TXP(=TXPWR) 发射启动信号

TXC 发射增益控制

VAPC-G GSM自动功率控制

VAPC-D DCS自动功率控制

TXBUFF 发射缓冲(预放)供电

TXVGSM GSM发射控制信号

TXVDCS DCS发射控制信号

DET0 功率检测信号

五、 界面电路名称注解

LCDCLK 显示时钟

LCDSDA 显示串行数据

LCDCD 显示控制/数据说明信号

LCDEN 显示启动

LCDRSTX 显示复位

KBLIGHT 键盘灯控制信号

VIBRA 振动控制信号

BUZZER 振铃控制信号

ROW(5:0) 键盘行线

COL(4:0) 键盘列线

LCD-LIGHT 显示背光灯

LCDLED-ADJ 显示背光灯调节

KBD-LIGHT 键盘背光灯

KBDLED-ADJ 键盘背光灯调节

IRONX 红外线接口启动信号

手机中英文对照表

手机中英文对照表

一、逻辑控制部分名称注解

VBATT 电池电压

BSI 电池类型检测

BTEMP 电池温度检测

GND 地、电池负极

MCU 微处理器单元

CCONT 电源模块

UPP 通用电话处理器

UEM 通用电源管理模块

SLEEPCLK 休眠时钟

SLEEP 休眠时钟控制

PWR 开/关机键

PWRONX 开/关机控制信号

VBB 逻辑(基带)供电

VCORE CPU核心供电

VCOBBA 音频模块供电

VREF 参考供电

VXO 主时钟供电

VANA 音频电路供电

VFLASH-1 逻辑界面供电

VFLASH-2 收音机电路供电

VIO 逻辑供电

PURX 电源复位

CCONTCSX 开机维持

CARDDET 卡检测

GENSIO 通用输入/输出口

CNTVR-1 稳压器控制信号-1

FLASH 字库

SRAM 闪存

EEPOM 码片

ESYSRESET 系统复位

ROMSELX 字库片选

RAMSELX 暂存片选

EEPROMSELX 码片片选

ENABLA 使能信号

MCUDA CPU数据总线

MCUAD CPU地址总线

RFC(=RFCLK) 主时钟信号

FBUS(1:0) 全双工串行通讯口

FBUSRX 双工串行接收

FBUSTX 双工串行发送

MBUS 编程时钟

VPP 字库编程电源

二、音频/充电控制部分名称注解

COBBA 音频处理器

COBBAIF 音频接口

COBBACLK 音频(13M)时钟

COBBASDA 音频数据

COBBACSX 音频片选

PCM 脉冲编码调制

PCMDCLK 脉冲编码帧时钟

PCMSCLK 脉冲编码数据时钟

PCMRXDATA 脉冲编码接收数据

PCMTXDATA 脉冲编码发送数据

IQDATA(1:0) IQ数据总线

COBBAIDA I数据线

COBBAQDA Q数据线

MICP 麦克风信号正

MICN 麦克风信号负

XMICXP 外部麦克风信号正

XMICN 外部麦克风信号正

EAR (内部)耳机

XEAR 外部耳机

HEADDET 外部耳机检测

HEADINT 外部耳机中断

HOOKDET 免提检测

MICBIAS MIC供电控制信号

MICDATA MIC数据线

EARDATA EAR数据线

AUDIO(6:0) 音频输入输出接口

XAUDIO(17:0) 外部音频输入输出接口

VIN 充电电源输入

LOW-BATT 低电检测

ICHAR 充电电流检测

CCONTINT 电源模块中断

PWM 脉冲宽度调制

PWM-OUT (充电)脉宽调制控制

CHARLIM 充电终止信号

CCUT 低电保护充电控制信号

三、接收电路名称注解

VSYN-1 频率合成器供电-1

VSYN-2 频率合成器供电-1

VRX 接收供电

VCP 鉴相器供电

VSRM 5V升压

VSYNPWR 频率合成器电源启动

VXOPWR 主时钟供电控制

RXREF 接收解调器参考电压

VREFRF01 射频模块参考电压

VREFRF02 接收解调器参考电压

ANT 天线

VANT-1 天线开关控制信号-1

DUPLEX 双工器

LNA 低噪声放大器

BAL 平衡变换(拜仑)

VHFVCO V频段压控振荡器

UHFVCO U频段压控振荡器

SHFVCO S频段压控振荡器

OUT-CP 锁相控制信号

LO-OUT 本振信号输出

SCLK 频率合成器时钟

SDATA 频率合成器数据

SENA 频率合成器启动

AFC 自动频率控制信号

HAGAR 射频信号处理器

HARAG-RESET-X 射频IC复位

HLGA 射频信号处理器

RXC 接收增益控制

RX-I/Q 接收基带信号

RXIP 接收基带I信号正

RXQP 接收基带Q信号正

四、发射电路名称注解

TX-I/Q 发射基带信号

TXIP 发射基带I信号正

TXIN 发射基带I信号负

TXQP 发射基带Q信号正

TXQN 发射基带Q信号负

VR2 稳压器2输出(发射供电)

VTX 发射供电

VMOD(=VTX) 发射调制器供电

TXP(=TXPWR) 发射启动信号

TXC 发射增益控制

VAPC-G GSM自动功率控制

VAPC-D DCS自动功率控制

TXBUFF 发射缓冲(预放)供电

TXVGSM GSM发射控制信号

TXVDCS DCS发射控制信号

DET0 功率检测信号

五、界面电路名称注解

LCDCLK 显示时钟

LCDSDA 显示串行数据

LCDCD 显示控制/数据说明信号

LCDEN 显示启动

LCDRSTX 显示复位

KBLIGHT 键盘灯控制信号

VIBRA 振动控制信号

BUZZER 振铃控制信号

ROW(5:0) 键盘行线

COL(4:0) 键盘列线

LCD-LIGHT 显示背光灯

LCDLED-ADJ 显示背光灯调节

KBD-LIGHT 键盘背光灯

KBDLED-ADJ 键盘背光灯调节

IRONX 红外线接口启动信号

BIOS中英文对照表的中英对照

Time/System Time 时间/系统时间

Date/System Date 日期/系统日期

Level 2 Cache 二级缓存

System Memory 系统内存

Video Controller 视频控制器

Panel Type 液晶屏型号

Audio Controller 音频控制器

Modem Controller 调制解调器(Modem)

Primary Hard Drive 主硬盘

Modular Bay 模块托架

Service Tag 服务标签

Asset Tag 资产标签

BIOS Version BIOS版本

Boot Order/Boot Sequence 启动顺序(系统搜索操作系统文件的顺序)

Diskette Drive 软盘驱动器

Internal HDD 内置硬盘驱动器

Floppy device 软驱设备

Hard-Disk Drive 硬盘驱动器

USB Storage Device USB存储设备

CD/DVD/CD-RW Drive 光驱

CD-ROM device 光驱

Modular Bay HDD 模块化硬盘驱动器

Cardbus NIC Cardbus总线网卡

Onboard NIC 板载网卡

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常见字符??

急3Dmax中英文对照表,要最全的,

3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表

一、 菜单类

File 文件菜单

New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存

Merge/Replace 合并场景/重置场景

Import/Export 导入/导出

Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件

Edit 编辑菜单

Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入

Delete/Clone 删除/克隆(复制)

Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以……

Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法

Edit Named Selections 编辑选择集名称

Tools 工具菜单

Transform Type-Information 变形类型信息

Display Floater 显示浮动窗口

Selection Floater 选择浮动窗口

Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐

Align to View 对齐到视图

Meterial Editor 材质编辑器

Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览

Spacing tool 没路径阵列

Group 群组菜单

Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组

Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离

Views 视图菜单

Save Active Top View 保存当前顶视图

Viewport Background 显示视图背景

Show Transorm Gizmo 显示变换指向器

Show Ghosting 显示克隆

Shade Selected 光滑显示所先物体

Show Dependencies

Match Camera to View 匹配相机到视

Add Default Lights to Scene 添加默认球境灯光到场景

Refraw all Views 重画所有视图

Deactivate All Maps 取消所有贴图预览

Update During Spinner Drag 当拖动时屏新

Exper Mode 全屏模式显示

Render 渲染菜单

Viedo post 场景事件

Environment 环境效果

Effects 添加场景效果

Make Preview 制作动画预视

View Priview 透视图预览

Rename Preview 重命名透视图

RAM Player 在当前内存播放动画

Customize 自定义菜单

Load Custom UI 截入自动义界面设置

Save Custom UI as 保存定义界面设置到文件

Lock Ui Layout 销定界面设置

Revert to Startup UI Layout 恢复到开始的界面设置

Customize UI 定制自已的界面设置

Configure Paths 系统路径

Preferences 总体参数设置

Viewport Configuration 视图定制

Units Setup 单位设置

Grid and snap Settings 网格与捕捉设置

二、 工具条类

Select and Link 选择并链接

Bind to space Warp 链接到空间扭曲

Move/Roate/Scale 移动/旋转/缩放

Pivot 轴心

Coordinate System 坐标系

Restrict to X 锁定到X轴向

Mirror/Array/Align 镜向/阵列/对齐

Track View 轨迹视图

View/Screen/World/

Parent/Local/Grid/Pick 视图坐标/屏幕坐标/世界坐标/

父级坐标/自身/网格/拾取坐标

Render/Render last 渲染/渲染最后效果

View/Selected/Region

/Crop/Blowup/BoxSelected 渲染当前视图/选择的/框选的区域/

裁剪/放大/选择

三、 创建命令面板类

Geometry/standard Primitives 模型/标准预置模型

Box/Sphere/Cylinder/Torus 盒子/球体/圆柱/圆环

Teapor/Cone/GeoShpere 茶壶/圆椎/网络球体

Tube/Pyramid/Plane 圆桶/金字塔/平面物体

Extended Primitives 扩展预置模型

Hedra/ChamferBox/OilTank 星形体/倒角盒子/油罐体

Spindle/Gengon/RingWave 仿缍体/多边形柱体/环形波

Torus Knoit/ChamferCyl 环形结/倒角圆柱

Capsule/L-ext/C-Ext/Prism 胶囊体/L形物体/C形物体/三棱柱

Compound Objects 复合物体

Morph/Scatter/Conform/Connect 变形/分散/共形/连接

ShapeMerge/Boolean/Terrain/Loft 图形合并/布尔运算/地形/放样

Object Type 物体类型

Name and Color 名称及颜色

Greation Method/Cude/Box 创建定制类型/正的/自由的

Keyboard Entry 键盘输入法

Parameters/Length/Width/Height/Segs 参数设置/长/宽/高/段值

Generage Mapping Coords 创建贴图坐标

四、 常用修改器命令面板类

Bend/Taper/Twist/Noise/Extrude 弯曲/削尖/扭曲/杂波/拉伸修饰器

Lathe/UVW Map/Edit Patch 车削/贴图坐标/编辑三角面片修饰器

Mesh Select/Edit Spline 面选择/编辑样条曲线修饰器

Cap holes/Displace/Edit Mesh 补洞/错位/编辑面片修饰器

FFD4*4*4/FFD(box)/FFD(cyl) FFD自由变形修饰器(BOX、CYL方式)

Lattice/MeshSmooth/Optimize 网格化/面光滑/优化修饰器

Strethc/Spherify/Skew/Squeeze 伸展/球面化/歪斜/挤压修饰器

Xform/Bevel/Bevel Profile 记忆缩放移动/倒边/按截倒边修饰器

五、 Edit Mesh修改器面板:

Modifier stack/Sub-Object 修饰器堆栈/子物体层级

Vertex/Edge/Face/PolyGon/Element 节点/边/三角面/面/子物体

Ignore Backfacing 乎略背面

Soft Selection/Edit Geometry 软选择/编辑模型参数

Create/Delete/Attach/Detach/Break 创建/删除/连接/分离/打断

Extrude/Chamfer/Fillet/Cut/Weld 拉伸/倒角/倒圆/分割/焊接

Surface Properties/Weight 面参数设置/权重

六、 显示命令面板类:

Display Color/WireFrame/Shaded 显示颜色/线框/光滑

Hide by Category 隐藏过滤物体

Hide Selected 隐藏选择物体

Hide Unselected 隐藏未选择物体

Hide By Name 隐藏按名称

Hide by Hit 隐藏击中物体

Unhide all 取消隐藏所有物体

Hide Frozen Objects 隐藏冻结物体

Freeze 冻结物体

Display Properties 显示方式设置

Display al Box 以BOX方式显示

Link display 显示链接物体

七、 视图命令类

Top/Front/Left/Perspective 顶视图/前视图/左视图/透视图

Bottom/Back/Right/Camera01 底视图/后视图/右视图/相机视图

Smooth+Highlights/Facets 光滑+高光方式/面方式显示

WireFrame/EdgedFaces/Bounding box 线框方式/面与边线方式/BOX方式显示

Show grid/Show Background 显示网络/显示背景图像

Show Safe Frame 显示安全范围

Viewport Clipping 视图裁剪

Texture Correction 显示纹理连接

Disable View 取消视图刷新

Undo View Zoom Extents 撤消视调整

八、 照相机、灯光类:

Target comera/Free Comera 目标相机/自由相机

Lens/Fov/Stock Lenses/Type 镜头大小/镜头视角/标准镜头/类型

Show Cone/Show Horizor 显示镜头锥角/显示地平线

Environment Ranges 景深参数设置

Clipping Planes/Clip Manuall 剖切面/自定义剖面

Near Clip/Far Clip 近剖面距离/远剖面距离

Spot/Direct/Omni 聚光灯/平行光灯/泛光灯

Type/Exclude/Cast shadows 灯光类型/排除/阴影打开

Multiplier/Contrast 倍增器/边缘对比

Overshoot/Hotspot/Falloff 透射/完全聚光区/衰减区

Circle/Rectangle/Aspect 圆形/方形/长宽比例

Attenuation/Start/End/Decay 衰减设置/起始/结束/误减

Shadow Map/Ray Traced Shadows 阴影贴图/光线跟踪阴影方

3Dmax中英文对照表(2008-12-11 19:51:02)标签:3dmax 文化

一、File〈文件〉

New〈新建〉

Reset〈重置〉

Open〈打开〉

Save〈保存〉

Save As〈保存为〉

Save selected〈保存选择〉

XRef Objects〈外部引用物体〉

XRef Scenes〈外部引用场景〉

Merge〈合并〉

Merge Animation〈合并动画动作〉

Replace〈替换〉

Import〈输入〉

Export〈输出〉

Export Selected〈选择输出〉

Archive〈存档〉

Summary Info〈摘要信息〉

File Properties〈文件属性〉

View Image File〈显示图像文件〉

History〈历史〉

Exit〈退出〉

二、Edit〈菜单〉

Undo or Redo〈取消/重做〉

Hold and fetch〈保留/引用〉

Delete〈删除〉

Clone〈克隆〉

Select All〈全部选择〉

Select None〈空出选择〉

Select Invert〈反向选择〉

Select By〈参考选择〉

Color〈颜色选择〉

Name〈名字选择〉

Rectangular Region〈矩形选择〉

Circular Region〈圆形选择〉

Fabce Region〈连点选择〉

Lasso Region〈套索选择〉

Region:〈区域选择〉

Window〈包含〉

Crossing〈相交〉

Named Selection Sets〈命名选择集〉

Object Properties〈物体属性〉

三、Tools〈工具〉

Transform Type-In〈键盘输入变换〉

Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉

Selection Floater〈选择器浮动对话框〉

Light Lister〈灯光列表〉

Mirror〈镜像物体〉

Array〈阵列〉

Align〈对齐〉

Snapshot〈快照〉

Spacing Tool〈间距分布工具〉

Normal Align〈法线对齐〉

Align Camera〈相机对齐〉

Align to View〈视窗对齐〉

Place Highlight〈放置高光〉

Isolate Selection〈隔离选择〉

Rename Objects〈物体更名〉

四、Group〈群组〉

Group〈群组〉

Ungroup〈撤消群组〉

Open〈开放组〉

Close〈关闭组〉

Attach〈配属〉

Detach〈分离〉

Explode〈分散组〉

五、Views〈查看〉

Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉

Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Grids〈栅格〉

Show Home Grid〈显示栅格命令〉

Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉

Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉

Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉

Viewport Background〈视窗背景〉

Update Background Image〈更新背景〉

Reset Background Transform〈重置背景变换〉

Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉

Show Ghosting〈显示重橡〉

Show Key Times〈显示时间键〉

Shade Selected〈选择亮显〉

Show Dependencies〈显示关联物体〉

Match Camera to View〈相机与视窗匹配〉

Add Default Lights To Scene〈增加场景缺省灯光〉

Redraw All Views〈重画所有视窗〉

Activate All Maps〈显示所有贴图〉

Deactivate All Maps〈关闭显示所有贴图〉

Update During Spinner Drag〈微调时实时显示〉

Adaptive Degradation Toggle〈绑定适应消隐〉

Expert Mode〈专家模式〉

六、Create〈创建〉

Standard Primitives〈标准图元〉

Box〈立方体〉

Cone〈圆锥体〉

Sphere〈球体〉

GeoSphere〈三角面片球体〉

Cylinder〈圆柱体〉

Tube〈管状体〉

Torus〈圆环体〉

Pyramid〈角锥体〉

Plane〈平面〉

Teapot〈茶壶〉

Extended Primitives〈扩展图元〉

Hedra〈多面体〉

Torus Knot〈环面纽结体〉

Chamfer Box〈斜切立方体〉

Chamfer Cylinder〈斜切圆柱体〉

Oil Tank〈桶状体〉

Capsule〈角囊体〉

Spindle〈纺锤体〉

L-Extrusion〈L形体按钮〉

Gengon〈导角棱柱〉

C-Extrusion〈C形体按钮〉

RingWave〈环状波〉

Hose〈软管体〉

Prism〈三棱柱〉

Shapes〈形状〉

Line〈线条〉

Text〈文字〉

Arc〈弧〉

Circle〈圆〉

Donut〈圆环〉

Ellipse〈椭圆〉

Helix〈螺旋线〉

NGon〈多边形〉

Rectangle〈矩形〉

Section〈截面〉

Star〈星型〉

Lights〈灯光〉

Target Spotlight〈目标聚光灯〉

Free Spotlight〈自由聚光灯〉

Target Directional Light〈目标平行光〉

Directional Light〈平行光〉

Omni Light〈泛光灯〉

Skylight〈天光〉

Target Point Light〈目标指向点光源〉

Free Point Light〈自由点光源〉

Target Area Light〈指向面光源〉

IES Sky〈IES天光〉

IES Sun〈IES阳光〉

SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉

Camera〈相机〉

Free Camera〈自由相机〉

Target Camera〈目标相机〉

Particles〈粒子系统〉

Blizzard〈暴风雪系统〉

PArray〈粒子阵列系统〉

PCloud〈粒子云系统〉

Snow〈雪花系统〉

Spray〈喷溅系统〉

Super Spray〈超级喷射系统〉

七、Modifiers〈修改器〉

Selection Modifiers〈选择修改器〉

Mesh Select〈网格选择修改器〉

Poly Select〈多边形选择修改器〉

Patch Select〈面片选择修改器〉

Spline Select〈样条选择修改器〉

Volume Select〈体积选择修改器〉

FFD Select〈自由变形选择修改器〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择修改器〉

Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉:

Edit Patch〈面片修改器〉

Edit Spline〈样条线修改器〉

Cross Section〈截面相交修改器〉

Surface〈表面生成修改器〉

Delete Patch〈删除面片修改器〉

Delete

Spline〈删除样条线修改器〉

Lathe〈车床修改器〉

Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉

Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉

Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉

Mesh Editing〈表面编辑〉

Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉

Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉

Edit Normals〈编辑法线编辑器〉

Extrude〈挤压编辑器〉

Face Extrude〈面拉伸编辑器〉

Normal〈法线编辑器〉

Optimize〈优化编辑器〉

Smooth〈平滑编辑器〉

STL Check〈STL检查编辑器〉

Symmetry〈对称编辑器〉

Tessellate〈镶嵌编辑器〉

Vertex Paint〈顶点着色编辑器〉

Vertex Weld〈顶点焊接编辑器〉

Animation Modifiers〈动画编辑器〉

Skin〈皮肤编辑器〉

Morpher〈变体编辑器〉

Flex〈伸缩编辑器〉

Melt〈熔化编辑器〉

Linked XForm〈连结参考变换编辑器〉

Patch Deform〈面片变形编辑器〉

Path Deform〈路径变形编辑器〉

Surf Deform〈表面变形编辑器〉

* Surf Deform〈空间变形编辑器〉

UV Coordinates〈贴图轴坐标系〉

UVW Map〈UVW贴图编辑器〉

UVW Xform〈UVW贴图参考变换编辑器〉

Unwrap UVW〈展开贴图编辑器〉

Camera Map〈相机贴图编辑器〉

* Camera Map〈环境相机贴图编辑器〉

Cache Tools〈捕捉工具〉

Point Cache〈点捕捉编辑器〉

Subdivision Surfaces〈表面细分〉

MeshSmooth〈表面平滑编辑器〉

HSDS Modifier〈分级细分编辑器〉

Free Form Deformers〈自由变形工具〉

FFD 2×2×2/FFD 3×3×3/FFD 4×4×4〈自由变形工具2×2×2/3×3×3/4×4×4〉

FFD Box/FFD Cylinder〈盒体和圆柱体自由变形工具〉

Parametric Deformers〈参数变形工具〉

Bend〈弯曲〉

Taper〈锥形化〉

Twist〈扭曲〉

Noise〈噪声〉

Stretch〈缩放〉

Squeeze〈压榨〉

Push〈推挤〉

Relax〈松弛〉

Ripple〈波纹〉

Wave〈波浪〉

Skew〈倾斜〉

Slice〈切片〉

Spherify〈球形扭曲〉

Affect Region〈面域影响〉

Lattice〈栅格〉

Mirror〈镜像〉

Displace〈置换〉

XForm〈参考变换〉

Preserve〈保持〉

Surface〈表面编辑〉

Material〈材质变换〉

Material By Element〈元素材质变换〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

NURBS Editing〈NURBS面编辑〉

NURBS Surface Select〈NURBS表面选择〉

Surf Deform〈表面变形编辑器〉

Disp Approx〈近似表面替换〉

Radiosity Modifiers〈光能传递修改器〉

Subdivide〈细分〉

* Subdivide〈超级细分〉

八、Character〈角色人物〉

Create Character〈创建角色〉

Destroy Character〈删除角色〉

Lock/Unlock〈锁住与解锁〉

Insert Character〈插入角色〉

Save Character〈保存角色〉

Bone Tools〈骨骼工具〉

Set Skin Pose〈调整皮肤姿势〉

Assume Skin Pose〈还原姿势〉

Skin Pose Mode〈表面姿势模式〉

九、Animation〈动画〉

IK Solvers〈反向动力学〉

HI Solver〈非历史性控制器〉

HD Solver〈历史性控制器〉

IK Limb Solver〈反向动力学肢体控制器〉

SplineIK Solver〈样条反向动力控制器〉

Constraints〈约束〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Link Constraint〈连结约束〉

LookAt Constraint〈视觉跟随约束〉

Orientation Constraint〈方位约束〉

Transform Constraint〈变换控制〉

Link Constraint〈连接约束〉

Position/Rotation/Scale〈PRS控制器〉

Transform script〈变换控制脚本〉

Position Controllers〈位置控制器〉

Audio〈音频控制器〉

Bezier〈贝塞尔曲线控制器〉

expression_r〈表达式控制器〉

Linear〈线性控制器〉

Motion Capture〈动作捕捉〉 Noise〈燥波控制器〉

Quatermion(TCB)〈TCB控制器〉

Reactor〈反应器〉

Spring〈弹力控制器〉

script〈脚本控制器〉

XYZ〈XYZ位置控制器〉

Attachment Constraint〈附件约束〉

Path Constraint〈路径约束〉

Position Constraint〈位置约束〉

Surface Constraint〈表面约束〉

Rotation Controllers〈旋转控制器〉注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。

Scale Controllers〈比例缩放控制器〉注:该命令工十一个子菜单。具体同Position Controllers菜单。 Add

Custom Attribute〈加入用户属性〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Wire Parameters〈参数绑定〉

Parameter Wiring Dialog〈参数绑定对话框〉

Make Preview〈创建预视〉

View Preview〈观看预视〉

Rename Preview〈重命名预视〉

十、Graph Editors〈图表编辑器〉

Track View-Curve Editor〈轨迹窗曲线编辑器〉

Track View-Dope Sheet〈轨迹窗拟定图表编辑器〉

NEW Track View〈新建轨迹窗〉

Delete Track View〈删除轨迹窗〉

Saved Track View〈已存轨迹窗〉

New Schematic View〈新建示意观察窗〉

Delete Schematic View〈删除示意观察窗〉

Saved Schematic View〈显示示意观察窗〉

十一、Rendering〈渲染〉

Render〈渲染〉

Environment〈环境〉

Effects〈效果〉

Advanced Lighting〈高级光照〉

Render To Texture〈贴图渲染〉

Raytracer Settings〈光线追踪设置〉

Raytrace Global Include/Exclude〈光线追踪选择〉

Activeshade Floater〈活动渲染窗口〉

Activeshade Viewport〈活动渲染视窗〉

Material Editor〈材质编辑器〉

Material/Map

Browser〈材质/贴图浏览器〉

Video Post〈视频后期制作〉

Show Last Rendering〈显示最后渲染图片〉

RAM Player〈RAM播放器〉

十二、Customize〈用户自定义〉

Customize〈定制用户界面〉

Load Custom UI Scheme〈加载自定义用户界面配置〉

Save Custom UI Scheme〈保存自定义用户界面配置〉

Revert to Startup Layout〈恢复初始界面〉

Show UI〈显示用户界面〉

Command Panel〈命令面板〉

Toolbars Panel〈浮动工具条〉

Main Toolbar〈主工具条〉

Tab Panel〈标签面板〉

Track Bar〈轨迹条〉

Lock UI Layout〈锁定用户界面〉

Configure Paths〈设置路径〉

Units Setup〈单位设置〉

Grid and Snap Settings〈栅格和捕捉设置〉

Viewport Configuration〈视窗配置〉

Plug-in Manager〈插件管理〉

Preferences〈参数选择〉

十三、MAXscript〈MAX脚本〉

New script〈新建脚本〉

Open script〈打开脚本〉

Run script〈运行脚本〉

MAXscript Listener〈MAX脚本注释器〉

Macro Recorder〈宏记录器〉

Visual MAXscript Editer〈可视化MAX脚本编辑器〉

十四、Help〈帮助〉

User Referebce〈用户参考〉

MAXscript Referebce〈MAX脚本参考〉

Tutorials〈教程〉

Hotkey Map〈热键图〉

Additional Help〈附加帮助〉

3ds max on the Web〈3ds max网页〉

Plug〈插件信息〉

Authorize 3ds max〈授权〉

About 3ds max〈关于3ds max

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