51单片机数码管显示跑马灯程序源代码讲解

基于51单片机学习板。用S1键作为控制跑马灯的方向按键,S5键作为控制跑马灯方向的加速度按键,S9键作为控制跑马灯方向的减速度按键,S13键作为控制跑马灯方向的启动或者暂停按键。记得把输出线P0.4一直输出低电平,模拟独立按键的触发地GND。

(2)实现功能:

跑马灯运行:第1个至第8个LED灯一直不亮。在第9个至第16个LED灯,依次逐个亮灯并且每次只能亮一个灯。每按一次独立按键S13键,原来运行的跑马灯会暂停,原来暂停的跑马灯会运行。用S1来改变方向。用S5和S9来改变速度,每按一次按键的递增或者递减以10为单位。

数码管显示:本程序只有1个窗口,这个窗口分成3个局部显示。8,7,6位数码管显示运行状态,启动时显示“on”,停止时显示“oFF”。5位数码管显示数码管方向,正向显示“n”,反向显示“U”。4,3,2,1位数码管显示速度。数值越大速度越慢,最慢的速度是550,最快的速度是50。

(3)源代码讲解如下:

#include REG52.H

#define const_voice_short  40   //蜂鸣器短叫的持续时间

#define const_key_time1  20    //按键去抖动延时的时间

#define const_key_time2  20    //按键去抖动延时的时间

#define const_key_time3  20    //按键去抖动延时的时间

#define const_key_time4  20    //按键去抖动延时的时间

void initial_myself();   

void initial_peripheral();

void delay_short(unsigned int uiDelayShort);

void delay_long(unsigned int uiDelaylong);

//驱动数码管的74HC595

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01); 

void display_drive(); //显示数码管字模的驱动函数

void display_service(); //显示的窗口菜单服务程序

//驱动LED的74HC595

void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01);

void led_flicker_09_16(); //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.

void led_update();  //LED更新函数

void T0_time();  //定时中断函数

void key_service(); //按键服务的应用程序

void key_scan();//按键扫描函数 放在定时中断里

sbit beep_dr=P2^7; //蜂鸣器的驱动IO口

sbit key_sr1=P0^0; //对应学习板的S1键

sbit key_sr2=P0^1; //对应学习板的S5键

sbit key_sr3=P0^2; //对应学习板的S9键

sbit key_sr4=P0^3; //对应学习板的S13键

sbit key_gnd_dr=P0^4; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

sbit led_dr=P3^5; 

sbit dig_hc595_sh_dr=P2^0;     //数码管的74HC595程序

sbit dig_hc595_st_dr=P2^1; 

sbit dig_hc595_ds_dr=P2^2; 

sbit hc595_sh_dr=P2^3;    //LED灯的74HC595程序

sbit hc595_st_dr=P2^4; 

sbit hc595_ds_dr=P2^5; 

unsigned char ucKeySec=0;   //被触发的按键编号

unsigned int  uiKeyTimeCnt1=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock1=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiKeyTimeCnt2=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock2=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiKeyTimeCnt3=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock3=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiKeyTimeCnt4=0; //按键去抖动延时计数器

unsigned char ucKeyLock4=0; //按键触发后自锁的变量标志

unsigned int  uiVoiceCnt=0;  //蜂鸣器鸣叫的持续时间计数器

unsigned char ucLed_dr1=0;   //代表16个灯的亮灭状态,0代表灭,1代表亮

unsigned char ucLed_dr2=0;

unsigned char ucLed_dr3=0;

unsigned char ucLed_dr4=0;

unsigned char ucLed_dr5=0;

unsigned char ucLed_dr6=0;

unsigned char ucLed_dr7=0;

unsigned char ucLed_dr8=0;

unsigned char ucLed_dr9=0;

unsigned char ucLed_dr10=0;

unsigned char ucLed_dr11=0;

unsigned char ucLed_dr12=0;

unsigned char ucLed_dr13=0;

unsigned char ucLed_dr14=0;

unsigned char ucLed_dr15=0;

unsigned char ucLed_dr16=0;

unsigned char ucLed_update=0;  //刷新变量。每次更改LED灯的状态都要更新一次。

unsigned char ucLedStep_09_16=0; //第9个至第16个LED跑马灯的步骤变量

unsigned int  uiTimeCnt_09_16=0; //第9个至第16个LED跑马灯的统计定时中断次数的延时计数器

unsigned char ucLedStatus16_09=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量

unsigned char ucLedStatus08_01=0;   //代表底层74HC595输出状态的中间变量

unsigned char ucLedDirFlag=0;   //方向变量,把按键与跑马灯关联起来的核心变量,0代表正方向,1代表反方向

unsigned int  uiSetTimeLevel_09_16=300;  //速度变量,此数值越大速度越慢,此数值越小速度越快。

unsigned char ucLedStartFlag=1;   //启动和暂停的变量,0代表暂停,1代表启动

 

unsigned char ucDigShow8;  //第8位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow7;  //第7位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow6;  //第6位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow5;  //第5位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow4;  //第4位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow3;  //第3位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow2;  //第2位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigShow1;  //第1位数码管要显示的内容

unsigned char ucDigDot8;  //数码管8的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot7;  //数码管7的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot6;  //数码管6的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot5;  //数码管5的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot4;  //数码管4的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot3;  //数码管3的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot2;  //数码管2的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigDot1;  //数码管1的小数点是否显示的标志

unsigned char ucDigShowTemp=0; //临时中间变量

unsigned char ucDisplayDriveStep=1;  //动态扫描数码管的步骤变量

unsigned char ucWd1Part1Update=1;  //窗口1的局部1更新显示变量

unsigned char ucWd1Part2Update=1;  //窗口1的局部2更新显示变量

unsigned char ucWd1Part3Update=1;  //窗口1的局部3更新显示变量

//根据原理图得出的共阴数码管字模表

code unsigned char dig_table[]=

{

0x3f,  //0       序号0

0x06,  //1       序号1

0x5b,  //2       序号2

0x4f,  //3       序号3

0x66,  //4       序号4

0x6d,  //5       序号5

0x7d,  //6       序号6

0x07,  //7       序号7

0x7f,  //8       序号8

0x6f,  //9       序号9

0x00,  //无      序号10

0x40,  //-       序号11

0x73,  //P       序号12

0x5c,  //o       序号13

0x71,  //F       序号14

0x3e,  //U       序号15

0x37,  //n       序号16

};

void main()

  {

   initial_myself(); 

   delay_long(100);  

   initial_peripheral();

   while(1) 

   {

      key_service(); //按键服务的应用程序

      display_service(); //显示的窗口菜单服务程序

      led_flicker_09_16(); //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.

   led_update();  //LED更新函数

   }

}

 

/* 注释一:

 * 由于本程序只有1个窗口,而这个窗口又分成3个局部,因此可以省略去窗口变量uWd,

 * 只用三个局部变量ucWdxPartyUpdate就可以了。

 */

void display_service() //显示的窗口菜单服务程序

{

    if(ucWd1Part1Update==1) //更新显示当前系统是处于运行还是暂停的状态

 {

       ucWd1Part1Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新

    if(ucLedStartFlag==1)  //启动,显示on

    {

        ucDigShow8=13;  //显示o

           ucDigShow7=16;  //显示n

           ucDigShow6=10;  //显示空

    }

    else  //暂停,显示oFF

    {

        ucDigShow8=13;  //显示o

           ucDigShow7=14;  //显示F

           ucDigShow6=14;  //显示F

    }

 }

    if(ucWd1Part2Update==1) //更新显示当前系统是处于正方向还是反方向

 {

       ucWd1Part2Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新

    if(ucLedDirFlag==0)  //正方向,向上,显示n

    {

        ucDigShow5=16;  //显示n

    }

    else  //反方向,向下,显示U

    {

        ucDigShow5=15;  //显示U

    }

 }

    if(ucWd1Part3Update==1) //更新显示当前系统的速度,此数值越大速度越慢,此数值越小速度越快。

 {

       ucWd1Part3Update=0; //及时把更新变量清零,防止一直进来更新

    ucDigShow4=10;  //显示空  这一位不用,作为空格

    if(uiSetTimeLevel_09_16>=100)

    {

          ucDigShow3=uiSetTimeLevel_09_16/100;     //显示速度的百位

    }

    else

    {

          ucDigShow3=10;     //显示空

    }

    if(uiSetTimeLevel_09_16>=10)

    {

          ucDigShow2=uiSetTimeLevel_09_16%100/10;  //显示速度的十位

    }

    else

    {

          ucDigShow2=10;     //显示空

    }

       ucDigShow1=uiSetTimeLevel_09_16%10;      //显示速度的个位

 }

  

}

void key_scan()//按键扫描函数 放在定时中断里

  if(key_sr1==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

  {

     ucKeyLock1=0; //按键自锁标志清零

     uiKeyTimeCnt1=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。     

  }

  else if(ucKeyLock1==0)//有按键按下,且是第一次被按下

  {

     uiKeyTimeCnt1++; //累加定时中断次数

     if(uiKeyTimeCnt1>const_key_time1)

     {

        uiKeyTimeCnt1=0;

        ucKeyLock1=1;  //自锁按键置位,避免一直触发

        ucKeySec=1;    //触发1号键

     }

  }

  if(key_sr2==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

  {

     ucKeyLock2=0; //按键自锁标志清零

     uiKeyTimeCnt2=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。     

  }

  else if(ucKeyLock2==0)//有按键按下,且是第一次被按下

  {

     uiKeyTimeCnt2++; //累加定时中断次数

     if(uiKeyTimeCnt2>const_key_time2)

     {

        uiKeyTimeCnt2=0;

        ucKeyLock2=1;  //自锁按键置位,避免一直触发

        ucKeySec=2;    //触发2号键

     }

  }

  if(key_sr3==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

  {

     ucKeyLock3=0; //按键自锁标志清零

     uiKeyTimeCnt3=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。     

  }

  else if(ucKeyLock3==0)//有按键按下,且是第一次被按下

  {

     uiKeyTimeCnt3++; //累加定时中断次数

     if(uiKeyTimeCnt3>const_key_time3)

     {

        uiKeyTimeCnt3=0;

        ucKeyLock3=1;  //自锁按键置位,避免一直触发

        ucKeySec=3;    //触发3号键

     }

  }

  if(key_sr4==1)//IO是高电平,说明按键没有被按下,这时要及时清零一些标志位

  {

     ucKeyLock4=0; //按键自锁标志清零

     uiKeyTimeCnt4=0;//按键去抖动延时计数器清零,此行非常巧妙,是我实战中摸索出来的。     

  }

  else if(ucKeyLock4==0)//有按键按下,且是第一次被按下

  {

     uiKeyTimeCnt4++; //累加定时中断次数

     if(uiKeyTimeCnt4>const_key_time4)

     {

        uiKeyTimeCnt4=0;

        ucKeyLock4=1;  //自锁按键置位,避免一直触发

        ucKeySec=4;    //触发4号键

     }

  }

}

void key_service() //按键服务的应用程序

{

  switch(ucKeySec) //按键服务状态切换

  {

    case 1:// 改变跑马灯方向的按键 对应学习板的S1键

          if(ucLedDirFlag==0) //通过中间变量改变跑马灯的方向

    {

       ucLedDirFlag=1;

    }

    else

    {

      ucLedDirFlag=0;

    }

          ucWd1Part2Update=1; //及时更新显示方向

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

          break;   

   

    case 2:// 加速按键 对应学习板的S5键 uiSetTimeLevel_09_16越小速度越快

          uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16-10;

    if(uiSetTimeLevel_09_16<50)  //最快限定在50

    {

        uiSetTimeLevel_09_16=50;

    }

          ucWd1Part3Update=1; //及时更新显示速度

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

          break; 

    case 3:// 减速按键 对应学习板的S9键  uiSetTimeLevel_09_16越大速度越慢

          uiSetTimeLevel_09_16=uiSetTimeLevel_09_16+10;

    if(uiSetTimeLevel_09_16>550)  //最慢限定在550

    {

        uiSetTimeLevel_09_16=550;

    }

          ucWd1Part3Update=1; //及时更新显示速度

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

          break;        

        

    case 4:// 启动和暂停按键 对应学习板的S13键  ucLedStartFlag为0时代表暂停,为1时代表启动

       if(ucLedStartFlag==1)  //启动和暂停两种状态循环切换

    {

       ucLedStartFlag=0;

    }

    else                   //启动和暂停两种状态循环切换

    {

      ucLedStartFlag=1;

    }

          ucWd1Part1Update=1; //及时更新显示系统的运行状态,是运行还是暂停.

          uiVoiceCnt=const_voice_short; //按键声音触发,滴一声就停。

          ucKeySec=0;  //响应按键服务处理程序后,按键编号清零,避免一致触发

          break;   

  }               

}

 

void led_update()  //LED更新函数

{

   if(ucLed_update==1)

   {

       ucLed_update=0;   //及时清零,让它产生只更新一次的效果,避免一直更新。

       if(ucLed_dr1==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x01;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfe;

    }

       if(ucLed_dr2==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x02;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfd;

    }

       if(ucLed_dr3==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x04;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xfb;

    }

       if(ucLed_dr4==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x08;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xf7;

    }

       if(ucLed_dr5==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x10;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xef;

    }

       if(ucLed_dr6==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x20;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xdf;

    }

       if(ucLed_dr7==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x40;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0xbf;

    }

       if(ucLed_dr8==1)

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01|0x80;

    }

    else

    {

       ucLedStatus08_01=ucLedStatus08_01&0x7f;

    }

       if(ucLed_dr9==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x01;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfe;

    }

       if(ucLed_dr10==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x02;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfd;

    }

       if(ucLed_dr11==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x04;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xfb;

    }

       if(ucLed_dr12==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x08;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xf7;

    }

       if(ucLed_dr13==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x10;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xef;

    }

       if(ucLed_dr14==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x20;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xdf;

    }

       if(ucLed_dr15==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x40;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0xbf;

    }

       if(ucLed_dr16==1)

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09|0x80;

    }

    else

    {

       ucLedStatus16_09=ucLedStatus16_09&0x7f;

    }

       hc595_drive(ucLedStatus16_09,ucLedStatus08_01);  //74HC595底层驱动函数

   }

}

void display_drive() 

{

   //以下程序,如果加一些数组和移位的元素,还可以压缩容量。但是鸿哥追求的不是容量,而是清晰的讲解思路

   switch(ucDisplayDriveStep)

   {

      case 1:  //显示第1位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow1];

                   if(ucDigDot1==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfe);

               break;

      case 2:  //显示第2位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow2];

                   if(ucDigDot2==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfd);

               break;

      case 3:  //显示第3位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow3];

                   if(ucDigDot3==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xfb);

               break;

      case 4:  //显示第4位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow4];

                   if(ucDigDot4==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xf7);

               break;

      case 5:  //显示第5位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow5];

                   if(ucDigDot5==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xef);

               break;

      case 6:  //显示第6位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow6];

                   if(ucDigDot6==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xdf);

               break;

      case 7:  //显示第7位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow7];

                   if(ucDigDot7==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

           }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0xbf);

               break;

      case 8:  //显示第8位

           ucDigShowTemp=dig_table[ucDigShow8];

                   if(ucDigDot8==1)

                   {

                      ucDigShowTemp=ucDigShowTemp|0x80;  //显示小数点

                   }

           dig_hc595_drive(ucDigShowTemp,0x7f);

               break;

   }

   ucDisplayDriveStep++;

   if(ucDisplayDriveStep>8)  //扫描完8个数码管后,重新从第一个开始扫描

   {

     ucDisplayDriveStep=1;

   }

 

}

//数码管的74HC595驱动函数

void dig_hc595_drive(unsigned char ucDigStatusTemp16_09,unsigned char ucDigStatusTemp08_01)

{

   unsigned char i;

   unsigned char ucTempData;

   dig_hc595_sh_dr=0;

   dig_hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucDigStatusTemp16_09;  //先送高8位

   for(i=0;i<8;i++)

   {

         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;

         else dig_hc595_ds_dr=0;

         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

         delay_short(1);

         dig_hc595_sh_dr=1;

         delay_short(1);

         ucTempData=ucTempData<<1;

   }

   ucTempData=ucDigStatusTemp08_01;  //再先送低8位

   for(i=0;i<8;i++)

   {

         if(ucTempData>=0x80)dig_hc595_ds_dr=1;

         else dig_hc595_ds_dr=0;

         dig_hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

         delay_short(1);

         dig_hc595_sh_dr=1;

         delay_short(1);

         ucTempData=ucTempData<<1;

   }

   dig_hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来

   delay_short(1);

   dig_hc595_st_dr=1;

   delay_short(1);

   dig_hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强

   dig_hc595_st_dr=0;

   dig_hc595_ds_dr=0;

}

//LED灯的74HC595驱动函数

void hc595_drive(unsigned char ucLedStatusTemp16_09,unsigned char ucLedStatusTemp08_01)

{

   unsigned char i;

   unsigned char ucTempData;

   hc595_sh_dr=0;

   hc595_st_dr=0;

   ucTempData=ucLedStatusTemp16_09;  //先送高8位

   for(i=0;i<8;i++)

   {

         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

         delay_short(1);

         hc595_sh_dr=1;

         delay_short(1);

         ucTempData=ucTempData<<1;

   }

   ucTempData=ucLedStatusTemp08_01;  //再先送低8位

   for(i=0;i<8;i++)

   {

         if(ucTempData>=0x80)hc595_ds_dr=1;

         else hc595_ds_dr=0;

         hc595_sh_dr=0;     //SH引脚的上升沿把数据送入寄存器

         delay_short(1);

         hc595_sh_dr=1;

         delay_short(1);

         ucTempData=ucTempData<<1;

   }

   hc595_st_dr=0;  //ST引脚把两个寄存器的数据更新输出到74HC595的输出引脚上并且锁存起来

   delay_short(1);

   hc595_st_dr=1;

   delay_short(1);

   hc595_sh_dr=0;    //拉低,抗干扰就增强

   hc595_st_dr=0;

   hc595_ds_dr=0;

}

void led_flicker_09_16() //第9个至第16个LED的跑马灯程序,逐个亮并且每次只能亮一个.

{

  if(ucLedStartFlag==1)  //此变量为1时代表启动

  {

     switch(ucLedStep_09_16)

     {

     case 0:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr16=0;  //第16个灭

                  ucLed_dr9=1;  //第9个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=1; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr15=1;  //第15个亮

                  ucLed_dr16=0;  //第16个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=7; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 1:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr9=0;  //第9个灭

                  ucLed_dr10=1;  //第10个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=2; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr16=1;  //第16个亮

                  ucLed_dr9=0;  //第9个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=0; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 2:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr10=0;  //第10个灭

                  ucLed_dr11=1;  //第11个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=3; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr9=1;  //第9个亮

                  ucLed_dr10=0;  //第10个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=1; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 3:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr11=0;  //第11个灭

                  ucLed_dr12=1;  //第12个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=4; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr10=1;  //第10个亮

                  ucLed_dr11=0;  //第11个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=2; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 4:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr12=0;  //第12个灭

                  ucLed_dr13=1;  //第13个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=5; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr11=1;  //第11个亮

                  ucLed_dr12=0;  //第12个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=3; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 5:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr13=0;  //第13个灭

                  ucLed_dr14=1;  //第14个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=6; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr12=1;  //第12个亮

                  ucLed_dr13=0;  //第13个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=4; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 6:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr14=0;  //第14个灭

                  ucLed_dr15=1;  //第15个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=7; //切换到下一个步骤

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr13=1;  //第13个亮

                  ucLed_dr14=0;  //第14个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=5; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

     case 7:

           if(uiTimeCnt_09_16>=uiSetTimeLevel_09_16) //时间到

           {

               uiTimeCnt_09_16=0; //时间计数器清零

      if(ucLedDirFlag==0)  //正方向

      {

                  ucLed_dr15=0;  //第15个灭

                  ucLed_dr16=1;  //第16个亮

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=0; //返回到开始处,重新开始新的一次循环

      }

      else  //反方向

      {

                  ucLed_dr14=1;  //第14个亮

                  ucLed_dr15=0;  //第15个灭

                  ucLed_update=1;  //更新显示

                  ucLedStep_09_16=6; //返回上一个步骤

      }

           }

           break;

   

      }

   }

}

void T0_time() interrupt 1

{

  TF0=0;  //清除中断标志

  TR0=0; //关中断

  if(uiTimeCnt_09_16<0xffff)  //设定这个条件,防止uiTimeCnt超范围。

  {

      if(ucLedStartFlag==1)  //此变量为1时代表启动

   {

         uiTimeCnt_09_16++;  //累加定时中断的次数,

   }

  }

  key_scan(); //按键扫描函数

 

 

  if(uiVoiceCnt!=0)

  {

     uiVoiceCnt--; //每次进入定时中断都自减1,直到等于零为止。才停止鸣叫

     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

//     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,低电平就开始鸣叫。

  }

  else

  {

     ; //此处多加一个空指令,想维持跟if括号语句的数量对称,都是两条指令。不加也可以。

     beep_dr=1;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。

//     beep_dr=0;  //蜂鸣器是PNP三极管控制,高电平就停止鸣叫。

  }

  display_drive();  //数码管字模的驱动函数

  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

  TL0=0x0b;

  TR0=1;  //开中断

}

void delay_short(unsigned int uiDelayShort)

{

   unsigned int i; 

   for(i=0;i<uiDelayShort;i++)

   {

     ;   //一个分号相当于执行一条空语句

   }

}

void delay_long(unsigned int uiDelayLong)

{

   unsigned int i;

   unsigned int j;

   for(i=0;i<uiDelayLong;i++)

   {

      for(j=0;j<500;j++)  //内嵌循环的空指令数量

          {

             ; //一个分号相当于执行一条空语句

          }

   }

}

void initial_myself()  //第一区 初始化单片机

{

/* 注释二:

* 矩阵键盘也可以做独立按键,前提是把某一根公共输出线输出低电平,

* 模拟独立按键的触发地,本程序中,把key_gnd_dr输出低电平。

* 51学习板的S1就是本程序中用到的一个独立按键。

*/

  key_gnd_dr=0; //模拟独立按键的地GND,因此必须一直输出低电平

  led_dr=0;  //关闭独立LED灯

  beep_dr=1; //用PNP三极管控制蜂鸣器,输出高电平时不叫。

  TMOD=0x01;  //设置定时器0为工作方式1

  TH0=0xfe;   //重装初始值(65535-500)=65035=0xfe0b

  TL0=0x0b;

}

void initial_peripheral() //第二区 初始化外围

{

   ucDigDot8=0;   //小数点全部不显示

   ucDigDot7=0; 

   ucDigDot6=0;

   ucDigDot5=0; 

   ucDigDot4=0;

   ucDigDot3=0; 

   ucDigDot2=0;

   ucDigDot1=0;

   EA=1;     //开总中断

   ET0=1;    //允许定时中断

   TR0=1;    //启动定时中断