图3为邮箱信息流的演示说明。

① CanSendMessageProcess任务将计算好的数据发送给CanSendMessage任务,然后进入就绪态等待应答信号。CanSendMessage在接收的同时发送应答握手信号给CanSendMessageProcess,确认信息接收完毕。

②CanSendMessage任务将CanSend MessageProcess任务发送来的信息发送到CAN总线,发送结束后进入就绪态等待下一次传输工作。

③ CanReceiveMessage任务接收来自总线的信息流,将接收到的信息发送到Can ReceiveMessageProcess任务,进入就绪态等待应答信号。

④ CanReceiveMessageProcess任务收到信息后发送应答握手信号。

(3)信号量通信机制

信号量(semaphore)是一种约定机制:两个或多个任务通过简单的信号进行合作,一个任务可以被迫在某一位置停止,直到它接收到一个特定的信号。在多任务内核中普遍将信号量用于:

◇ 标志某事件的发生;

◇ 控制共享资源的使用权(满足互斥条件);

◇ 使两个任务的行为同步。

信号量主要实施三种操作:

◇ 一个信号量可以初始化为非负数;

◇ 等待(wait)操作使信号量减1。如果值变成负数,则执行等待的任务被阻塞。

◇ 得到CPU使用权的任务singal操作使信号量加1。如果值不是正数,则被等待操作阻塞的任务被解除阻塞。

为了满足信息传递过程中实时高效的原则,在消息队列中部分地引入信号量的概念。也就是CanSendMessageProcess任务,把若干个字节的信息一次性地发送到消息队列,令信号量加1并由运行态进入等待挂起状态。在CanSendMessage任务获得信号量后进入就绪态,等待CPU的使用权进入运行态。进入运行态后,该任务使信号量减1并从消息队列中取出信息后通过I/O端口发送到CAN总线。CanReceiveMessage任务和CanReceive MessageProcess任务执行与上面相反的操作。这个实例说明了信号量用于标志某事件的发生。(见图2。)