串口服务器的设计与实现
此部分介绍整个程序的main()函数,它会调用前文介绍的函数来实现串口服务器功能,故其头文件中要包含前文所述的各函数文件。程序流程如图6所示。
main()函数应用Linux C函数编程,其中应尤其注意socket的应用,socket要先建立再bind();在信号量中的参数要配置正确;进程的管理方面,要注意进程退出时先退出子进程,在所有进程都完成之后再关闭socket.
图6:串口服务器main()函数程序流程图。
问题及解决
串口服务器测试过程中,有时会出现TCP到RTU发送时数据包错误,不能正确地将TCP数据转换为RTU数据。
原因在于,测试过程中,Windows下的PC终端向Linux工控板发送数据,但是Windows的实时性并不很好,不能及时地发送数据,有时会出现一次发送两包数据给串口服务器的现象;另外,工控板中Linux下的TCP/IP协议剪裁封装不是很完善,导致其接收处理数据的能力比较差。
当多帧数据同时到达时,串口服务器未能正确将后一帧数据发送出去,而把一帧数据分割到两帧,导致数据帧错误。这就是发生上述数据完全错误的原因。这时,需要给串口服务器添加数据的分帧处理功能,在接收到数据时,先判断数据帧是否是有效数据帧,确保每次发送的数据都能是完整的一帧,不会出现数据帧错位,而导致数据的完全错误。
本文小结
本文的目标是在以AT91RM9200芯片构建的Multibus-CPU开发板上实现串口服务器功能。该串口服务器应用Modbus相关协议,将传统的以RS485/232串口通信设备接入工业以太网,实现上位机和设备之间的信息交互。本串口服务器程序已经能够在开发板上正确运行。
来源;电子工程网
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