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触摸屏发明史,一个艰难的过程,发明人的公司最困难时只剩10美元。在使用计算机时,人常靠键盘、鼠标、手写板或语音输入命令来实现人机沟通。除了这些,还有一种方法更直接简便,无须鼠标和光标,也无须再有第二个动作,只要手指一触即是命令,这一神奇的简化,使这一技术拥有强大的魔力,这就是触摸屏技术。

触摸屏有4种类型,即电阻式、电容感应式、红外线式和表面声波式。无论哪种方式,都需要包含传感器、触摸检测和触摸控制器。触摸屏本身就是一个传感器,同时也是触摸检测器。当你的手指在触摸屏上一点,触摸点就会被触摸屏检测出来,触摸控制器将收集来的信息转换成触点坐标,判断出触点的意义;这个命令被解读之后,信息即被送入主机,从而按照传入信息执行命令。触摸屏不仅易于使用,反应速度快,节省了空间,同时还坚固耐用,因而成为显示技术的领航者。

最早之前,苹果公司新一代的手机iPhone问世之时,人们一看到这台新手机就立刻惊呆了,手机上没有了人们熟悉的按键,全部操作只靠一块3.5英寸(8.89厘米)的触摸屏完成。由于使用了全触摸屏操控技术,产生了意想不到的效果。触摸屏代替了荧光屏,也替代了按钮键盘。最为炫酷的是,你用两根手指在屏上一捏,窗口和图像立刻缩小,两根手指再一张,图像立刻变大,你还可以用手指把图像在屏上移来移去,如呼风唤雨般,这一切效果,都是在触摸屏技术的基础之上发展起来的。

触摸屏技术的发明史

想当初1964年,鼠标的发明曾把计算机操作带进了一个全新的时代,然而不到10年,触摸屏的出现,又把图形化的人机交互界面变得更加直观通畅。这个使计算机世界发生重大改变的发明,来之颇为不易。而触摸屏技术也是在艰难中发展起来的,1971年,时任美国橡树岭国家实验室的物理学家塞米尔·哈斯特正在肯塔基大学任教,海量的学生作业使他每天都要批阅大量的图形和数据,这种重复性的工作令他不胜其烦,迫使他开始琢磨用什么方法提高效率。